#include "Basic.h" /** * @brief map 映射函数,把x的值,映射到out_min到out_max的范围内 * @param x 需要映射的值 * @param in_min x有可能的最小值 * @param in_max x有可能的最大值 * @param out_min 输出的最小值 * @param out_max 输出的最大值 * @return 映射结果 */ M_d64 map(M_d64 x, M_d64 in_min, M_d64 in_max, M_d64 out_min, M_d64 out_max) { return (x - in_min) * (out_max - out_min) / (in_max - in_min) + out_min; } void Sleep(M_u16 msec){ QTime _Timer = QTime::currentTime().addMSecs(msec); while( QTime::currentTime() < _Timer ) QCoreApplication::processEvents(QEventLoop::AllEvents, 100); }