#ifndef OPCUAMANAGER_H #define OPCUAMANAGER_H #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include // OPC UA错误码常量定义 const qint32 bad_user_access_denied = -2139881472; // 用户访问被拒绝 const qint32 bad_type_mismatch = -2147483053; // 数据类型不匹配 struct WriteRequest { QString nodeId; QVariant value; int retryCount; }; class OpcUaManager : public QObject { Q_OBJECT public: static OpcUaManager* instance(QObject* parent = nullptr); // 全局唯一获取方式 // 禁止拷贝和赋值(避免创建多个实例) OpcUaManager(const OpcUaManager&) = delete; OpcUaManager& operator=(const OpcUaManager&) = delete; ~OpcUaManager(); // 连接服务器 bool connectToServer(const QString &url, const QString &username = "", const QString &password = ""); // 断开连接 void disconnectFromServer(); // 读取单个节点值 bool readNodeValue(const QString &nodeId); // 批量读取节点值 Q_INVOKABLE bool readNodesValue(const QList& nodeIds); // 写入节点值(异步) bool writeNodeValue(const QString &nodeId, const QVariant &value, int maxRetry =10 /* = 3 */, int retryIntervalMs = 5 /* = 100 */); // 获取连接状态 QOpcUaClient::ClientState connectionState() const; QOpcUaClient* getClient() const; // 获取缓存的节点 QOpcUaNode* getCachedNode(const QString& nodeId); // 清理节点缓存 void clearNodeCache(); signals: // 状态变化信号 void stateChanged(QOpcUaClient::ClientState state); // 读取完成信号(返回值和节点ID) void readCompleted(const QVariant &value, const QString &nodeId); // 批量读取完成信号 void batchReadCompleted(const QMap& results); // 写入完成信号(返回是否成功和节点ID) void writeCompleted(bool success, const QString &nodeId); // 错误信号(返回错误信息) void errorOccurred(const QString &errorString); void reconnected(); // 重连成功后广播 private slots: // 端点请求完成处理 void onEndpointsRequestFinished(QVector endpoints, QOpcUa::UaStatusCode statusCode, QUrl requestedUrl); // 客户端状态变化处理 void onClientStateChanged(QOpcUaClient::ClientState state); // 属性读取完成处理(用于普通读取) void onAttributeRead(QOpcUa::NodeAttributes attrs); // 批量读取完成处理 void onBatchReadFinished(const QVector& results); void tryReconnect(); // 执行重连 private: explicit OpcUaManager(QObject *parent = nullptr); // 私有构造函数(仅允许 instance() 创建) static OpcUaManager* m_instance; // 静态单例实例 static QMutex m_mutex; // 线程安全锁(避免多线程冲突) // 创建客户端实例 void createClient(); QOpcUaClient *mClient = nullptr; // OPC UA客户端实例 QMap mNodeCache; // 节点缓存 QMap mWriteRequests; // 写入请求缓存 QString mCurrentNodeId; // 当前节点ID QUrl mServerUrl; // 服务器地址 QString mUserName; // 登录用户名 QString mPassword; // 登录密码 QVariant mPendingWriteValue; // 待写入的值(临时存储) QTimer *mReconnectTimer = nullptr; // 重连定时器 uint32_t mReconnectCount = 0; // 重连计数器 const int RECONNECT_INTERVAL = 3000; // 重连时间间隔(ms) qint64 mLastReconnectAttempt = 0; // 上次重连尝试时间 bool mIsBatchReading = false; // 新增:批量读取状态标记 }; #endif // OPCUAMANAGER_H